条件语句
GO编程语言中if的语法如下:
if 布尔表达式 {
/*在布尔表达式为true时执行*/
}
if 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则不执行。
实例如下,用if比较两个数的大小:
package main
import "fmt"
func main() {
var a, b int
fmt.Scanf("%d %d", &a, &b)
if a > b {
fmt.Printf("%d>%d\n", a, b)
} else if a == b {
fmt.Printf("%d=%d\n", a, b)
} else {
fmt.Printf("%d<%d\n", a, b)
}
}
关于条件语句,需要注意以下几点:
- 布尔表达式不需要使用括号将条件包含起来;
- 不论语句体内有几条语句,花括号{ }都是必须存在的;
- 左花括号 { 必须与if或者else处于同一行;
- 在if之后,布尔表达式之前,可以添加变量初始化语句,使用 ; 间隔;
- 在具有返回值的函数中,不允许return语句出现在if……else……结构中;
选择语句
根据传入条件的不同,选择语句会执行不同的语句。
实例如下,判断变量中储存的数据类型:
package main
import "fmt"
func valueType(value interface{}) {
switch i := value.(type) {
case nil:
fmt.Println("变量的类型是", i)
case int:
fmt.Println("变量的类型是int型")
case float64:
fmt.Println("变量的类型是float64型")
case func(int) float64:
fmt.Println("变量的类型是func(int)型")
case bool:
fmt.Println("变量的类型是bool型")
case string:
fmt.Println("变量的类型是string型")
default:
fmt.Println("未知")
}
}
func main() {
a := 32
b := 32.2
c := "32"
d := false
var e interface{}
valueType(a)
valueType(b)
valueType(c)
valueType(d)
valueType(e)
}
/*
打印结果如下:
变量的类型是int型
变量的类型是float64型
变量的类型是string型
变量的类型是bool型
变量的类型是 <nil>
*/
关于条件语句,需要注意以下几点:
- 左花括号 { 必须与switch处于同一行;
- 条件表达式不限制为常量或者整数;
- 单个case中,可以出现多个结果选项;
- 不需要break来明确退出一个case;
- 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行下一个case;
- 不设定switch之后的条件表达式,这个switch结构与多个if……else……的逻辑作用等同。
循环语句
在GO语言编程中,循环语句只支持for关键字,不支持while和do-while结构。关键字for的基本使用方法与C/C++中非常接近,代码如下:
sum := 0
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Print(sum+i, " ")
}
在循环体中,如果条件语句永远不为false则会进行无限循环(俗称死循环)。
实例如下,数字累加至100后退出循环:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
sum := 0
for true {
sum++
if sum == 100 {
break
}
}
}
关于循环语句,需要注意以下几点:
- 左花括号 { 必须与for处于同一行
- Go语言不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方法来初始化多个变量;
- Go语言的for循环支持continue和break来控制循环,额外提供了更高级的break,可以选择中断哪一个循环。
实例如下,在一组二维整形数组中查找某个数:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
sum := [4][7]int{
{58, 15, 26, 35, 48, 95, 41},
{55, 32, 15, 25, 12, 9, 253},
{96, 21, 6, 25, 84, 25, 100},
{8, 106, 56, 85, 37, 66, 59}}
JLoop:
for i := 0; i < 4; i++ {
for j := 0; j < 7; j++ {
fmt.Print(sum[i][j], " ")
if sum[i][j] == 12 {
break JLoop
}
}
}
}
/*
打印结果如下:
58 15 26 35 48 95 41 55 32 15 25 12
*/
跳转语句
在C语言中有goto跳转语句,一般在编写小游戏时经常使用,有来处理一些条件判断。在Go语言中也有goto关键字,虽然不主张使用goto,但在一些场合下被证明是最合适的。
例如以下情景,在C语言开发的某个小游戏中,在main函数中初始化游戏数据后进入游戏,当游戏出现结果后,程序以返回值为零正常结束。为了不让游戏直接退出,引入goto进行跳转,进入需要加载的函数片段。在C语言中允许不同文件中函数进行调用,但在Go语言中会出现包依赖错误,Go不允许包与包之间的互相引用。所以在特殊场景下使用goto解决类似的问题。